Реквизит
Oct. 26th, 2009 | 01:28 am

Игорь Сахаров похвастал джинсами для фотосессии известного
актера, боксёра, и просто хорошего человека Николая Валуева.
Впечатляет! : )))
Link | Leave a comment {1} | Add to Memories | Tell a Friend
Мася
Oct. 26th, 2009 | 01:15 am

Пополнение в нашей семье - кошка Масяня.
На фотографии Масик демонстрирует послеобеденный отдых.
Link | Leave a comment {4} | Add to Memories | Tell a Friend
Листая архивные фотографии
Oct. 17th, 2009 | 02:33 am

Черчилль, Рузвельт, и Сталин на Ялтинской Конференции, 1945.
Фотограф Аган Харап (Agan Harahap) из солнечного города Джакарта (Индонезия)
опубликовал редчайшие архивные фотографии начала 20-го века. На них можно видеть,
что широко известные в современном мире личности уже тогда принимали активное участие
в сохранении мировой безопасности.
О чём молчат учебники истории:
( Read more... )
Link | Leave a comment {13} | Add to Memories | Tell a Friend
Неизвестные плакаты для известного кино
Oct. 13th, 2009 | 10:33 pm

Лет 70 назад не было цифровой печати, а цветная фотография только
зарождалась. Киноплакаты часто печатались вручную, двумя-тремя красками.
Арсенал художественных средств был весьма ограничен - что-то рисовалось
руками, что-то задувалось краской из распылителя, буквы писали через
трафарет, применялась аппликация, фотоколлаж был редкостью.
Но странное дело, при всей ограниченности средств, получались гениальные
штуки. Художники придумывали знаковые образы, метафорические графические
ходы, одной линией выражали суть глубокого произведения. И это было круто.
Именно поэтому, сегодня, при всей пестроте современных изобразительных
средств некоторые дизайнеры киноплакатов возвращаются назад. Итак,
из любви к искусству - современное кино глазами художников начала 20-го века:
( Read more... )
Link | Leave a comment {12} | Add to Memories | Tell a Friend
Гольф Дюны
Oct. 11th, 2009 | 11:17 pm

Нарисовалось приглашение в Гольф Дюны на открытие площадки
для игры в гольф около Сестрорецка. ( Read more... )
Link | Leave a comment {4} | Add to Memories | Tell a Friend
Дрю Стрюзан / Drew Struzan
Oct. 11th, 2009 | 01:10 am

Миллионы людей во всём мире знакомы с его работами но почему-то
его имя не на слуху. Несправедливо. Но сейчас мы это исправим.
Итак, маэстро кинематографического плаката Дрю Стрюзан. ( Read more... )
Link | Leave a comment {22} | Add to Memories | Tell a Friend
Алколазер
Oct. 10th, 2009 | 12:29 pm

Нарисовал логотип для устройства под название "Алколазер".
Теперь сотрудник ГАИ сможет определить наличие алкоголя в авто
дистанционно, на скорости и с высокой точностью - это будет такая
штука типа радара - навел на машинку и на экране всё видно.
Были и другие эскизы:

Уж не знаю как можно будет отделить акоголь в крови от спирта в
стеклоочистителе, но разработчики уверяют что прибор очень эффективен. ( Read more... )
Link | Leave a comment {1} | Add to Memories | Tell a Friend
Тайные залы Эрмитажа
Oct. 9th, 2009 | 10:45 pm
Каждый бывал в Эрмитаже, в Зимнем дворце.
Но никто никогда не был в корпусах напротив. Никто не знает что там.
Но сейчас мы развеем тайну и проникнем в секретные места. ( Read more... )
Link | Leave a comment {10} | Add to Memories | Tell a Friend
Коллекция линков
Oct. 5th, 2009 | 01:02 am

Всю следующую неделю, похоже, будем рисовать упаковки, поэтому накопал
массу интересных упаковочных ресурсов. Вдруг кому понадобится тоже:
thedieline.com
ambalaj.se
boxvox.net
lovelypackage.com
dzinebites.blogspot.com
packagingoftheworld.com
veerle.duoh.com/blog/comments/inspiratio
dzineblog.compingmag.jp/2007/02/09/snackcharacters
design-muse.blogspot.com
logoblog.org/wordpress/creative-packagin
2expertsdesign.com/2009/07/01/list-of-ha
packagemachine.org/page/1
sustainableisgood.com
toxel.com/inspiration/2009/04/04/20-unus
dzineblog.com/2009/01/packaging-design-i
dzineblog.com/2008/05/packaging-design-i
abduzeedo.com/inspiration-packaging-desi
packaging-inspiration.blogspot.com/
dezignus.com/packaging-design/
abduzeedo.com/65-outstanding-packaging-d
allberry.ua
Link | Leave a comment {10} | Add to Memories | Tell a Friend
Суррогаты
Oct. 4th, 2009 | 09:29 pm
Плоско.
Нет глубины. Потому что не надо делать технологию центром повествования. Центром повествования должно быть нечто бесконечное - душа человека, а остальное всё антураж иначе не возникает глубины. И потом надо же как-то творчески переосмысливать сюжет, это же художественная картина, а не документальный пересказ. Надо найти центр и крутить всё вокруг него. Например взять за центр утверждение - суррогат это маска, поэтому мир становится театром - и раскрывать тему через это. Или суррогат это стена которой человек пытается отгородиться от реальности - и искать соответствующие метафоры, символы, и крупно знаково подавать их. Тогда и музыка напишется красивая, а не этот безликий эмбиент, потому что про то как человек строит стену перед реальностью, а потом ломает её можно написать роскошную тему (Pink Floyd написали), а про мир машин не написать - там нет образа. Образ нужен, иначе получается "безобразие" - сколько туда спецэффектов не пихай, ничего не помогает. ( Read more... )
Link | Leave a comment {4} | Add to Memories | Tell a Friend
Грандмед
Oct. 3rd, 2009 | 02:08 pm

Нарисовал нехитрый плакат для клиники пластической хирургии Грандмед.
Link | Leave a comment {1} | Add to Memories | Tell a Friend
Суздаль / Покровский монастырь
Oct. 3rd, 2009 | 02:58 am

По России, в отличие от зарубежья, интересно путешествовать потому,
что это всё касается каким-то образом непосредственно тебя самого.
Такие же русские люди как и ты жили тут веками, что-то чувствовали,
думали, стремились, искали. "Чтобы стоять, я должен держаться корней".
Покровский монастырь в Суздале - одно из корневищ. ( Read more... )
Link | Leave a comment {5} | Add to Memories | Tell a Friend
Валаам / часть 3
Sep. 22nd, 2009 | 12:15 am

Однажды, известный художник Исаак Левитан приехал в Крым и через месяц написал
своему другу Чехову, что природа Крыма только вначале поражает, что Крым ему надоел,
что ему «ужасно скучно и очень хочется на север». Потому что здесь есть настоящая глубина.
У них есть растительность и горы, у нас есть небо. В Крыму небо одинаковое, у нас, каждый
час разное. То облака перистые, то кучевые, то грозовые, то еще какие-нибудь - нам небо
ближе, поэтому здесь столько монастырей. ( Read more... )
Link | Leave a comment {5} | Add to Memories | Tell a Friend
Остров Валаам
Sep. 20th, 2009 | 09:06 pm
Корабль прибывает к острову в 6 часов утра. На палубе ни души. Можно вынести стул,
поставить на самый верх и смотреть красивейший рассвет как увлекательное кино.
( Read more... )
Link | Leave a comment {13} | Add to Memories | Tell a Friend
Теплоход "Святая Русь"
Sep. 19th, 2009 | 01:49 pm
Вечером, 18 августа 2007 года, я пришел на Речной вокзал чтобы уплыть на остров Валаам.
У причала уже ждет теплоход с соответствующим названием "Святая Русь". ( Read more... )
Link | Leave a comment {5} | Add to Memories | Tell a Friend
Невская трапеза
Sep. 19th, 2009 | 12:25 pm
Link | Leave a comment {6} | Add to Memories | Tell a Friend
Доска почёта
Sep. 19th, 2009 | 12:45 am

Телекоммуникационная компания Обит сделала странный заказ - предложила
разработать доску почета. Нарисовал отделы менеджмента эмблемами
известных баскетбольных команд. Фотографии сотрудников с подписями
достижений вставляются в специальные кармашки. Размер - 115х115 см.
Были и другие эскизы: ( Read more... )
Link | Leave a comment {2} | Add to Memories | Tell a Friend
Геймер
Sep. 17th, 2009 | 09:55 pm

(Куртка с лабиринтом намекает на безвыходную виртуальную реальность.
Логотип Crank - название прошлого фильма тех же режиссёров).
"Геймер" - гадость, конечно, редкостная.
Итак, художественный фильм "Геймер" это такое "собрание мерзостей современного мира". Можно прямо по порядку перечислять - объедение, пьянство, чревоугодие, блуд, гнев, жестокость, презрение, гордость, наркомания, убийство, насилие - вобщем, мрак полный. Эти два парня, снявшие его, уже до этого отметились пристрастием к различным аморальным сюжетам, и здесь продолжают веселиться по полной программе. Это похоже на бассейн грязи, мусора и испражнений, в который зритель ныряет и с упоением плавает, плавает, плавает в этом кале. В каком-то исступлении пьёт всё это, потом испражняется туда и снова пьет - процесс просмотра подобного кинофильма ценителями жанра похож на что-то подобное.
Но вообще-то, по сравнению с "Адреналином" авторы допустили одну важную ошибку - они попытались показывать это действо всерьез. В "Адриналине" очевидна абсурдность происходящего, и в этом как раз есть высокая художественная правда - в такой пародии на реальность безошибочно угадывается бессмысленность современной жизни, и это смешно и интересно. Начинаешь задумываться - если жизнь такой абсурд, то в чём же смысл? И это неплохо.
А тут нам решили показать подобный беспредел всерьёз и это конечно тупо. Ты смотришь на этот аттракцион и понимаешь, что тебя держат за идиота. Ведь понятно зачем всё это снято - просто балдеть от происходящего. Кому нравится, конечно. В кинотеатре, чуть правее, сидел упитанный мальчик лет девяти, и каждый раз когда кому-то отрывало голову и мозги ошмётками разлетались по стенам он чавкал попкорном от удовольствия и что-то такое выдавал: о, да! ооо! Круто! и продолжал есть - то есть понятно для чего это снято - посмаковать мерзости.
Парни, снявшие этот фильм, поняли простую вещь - заработать можно на низменных страстях, ведь порнография приносит сверхприбыль. Надо снимать что-то подобное, но не переходя границы дозволенного для широкого экрана. Тем более что эти границы за последние 20 лет довольно сильно сместились. Они так трогают воду ножкой - можно еще чуть сместить границы - можно. Хорошо. Задача воспитать зрителя таким образом, чтобы он подсел на это, тогда получится беспроигрышный бизнес. Вообще, надо с детских лет кормить, кормить, и когда вырастет то уже никуда не денется.
Для формальности надо было прикрутить к этому действу сценарий с некоей моралью, и сценарий прикрутили. И действительно, получилось так, что это не главное. Более того - сценарий откровенно провальный - все шито белыми нитками и разваливается на части - однако, уверен, скоро мы увидим развитие этого нового жанра "безумного экшена" потому что здесь главное процесс, а не результат.
Фильм "Геймер" похож и на компьютерные игрушки - у него такой же смысл. Тоска заедает, надо как-то развлечься. Нужна иллюзия жизни - и тогда идешь в кино, а там всё взрывается, грохочет, сверкает, кто-то куда-то бежит, и уже кажется что что-то происходит, уже не так тоскливо - в этом смысле это кино очень похоже на игрушки. Если раньше картины давали пищу для размышлений, то теперь это просто "замещение реальности".
А вообще, конечно, надо бы держаться от всего этого безобразия подальше.


